九天封魔录活动玩法
2018-11-07 10:14:44来源:h5.aotian.com玩法活动:全民boss
系统开启等级:60级
活动开启时间:全天
规则:
1.消耗全民boss挑战令;
2.根据对boss的伤害输出进行排名结算排名奖励;
3.boss的掉落奖励由场景内所有的玩家进行随机分配;
奖励:
装备升级模具、装备碎片、boss图鉴、精石、经验、铜钱
玩法截图:
玩法活动:中立boss
系统开启等级:80级
活动开启时间:全天
规则:
1.消耗中立boss挑战令;
2.场景内可自由PK其它玩家;
3.当boss没有归属者时,首先对boss发起攻击的玩家成为boss归属者,若归属者死亡,则boss归属者重新清空;
3.boss归属者可获得归属者奖励,其它参与击杀的玩家获得参与奖励;
奖励:
装备升级模具、橙装进阶材料、铸魂石、boss图鉴、精石、经验、铜钱
玩法截图:
玩法活动:魔界秘境
系统开启等级:70级
活动开启时间:全天
规则:
1.每次获得奖励都需要消耗秘境值,秘境值为0时无法获得奖励;
2.对boss造成伤害总值最高的玩家为boss归属者,玩家死亡或脱离战斗会重新计算该玩家的伤害;
3.boss归属者可获得boss的掉落奖励,其它人没有奖励;
奖励:
装备升级模具、橙装进阶材料、红装进阶材料、铸魂石、圣纹石、朱雀灵戒碎片、白虎灵戒碎片、经验、铜钱
玩法截图:
玩法活动:精英boss
系统开启等级:60级
活动开启时间:每天10:00~10:15、16:00~16:15、22:00~22:15
规则:
1.根据对boss造成伤害计算星级,不同星级可领取相应的奖励
2.所有参与活动的玩家根据对boss造成的总伤害进行排名,每个玩家都可以获得排名奖励 ;
3.对boss造成最后一击的玩家额外获得击杀奖励,击杀奖励通过邮件发放;
4.星级奖励每天有一次3倍领取的机会
奖励:
绑定元宝、资质丹礼包、3级宝石礼包、装备升星石、精石礼包、经验、铜钱
玩法截图:
玩法活动:世界boss
系统开启等级:60级
活动开启时间:每天11:00~11:15、14:00~14:15、22:15~22:30
规则:
1.活动场景为家族模式自由PK场景;
2.当boss没有归属者时,首先对boss发起攻击的玩家成为boss归属者,若归属者死亡,则boss归属者重新清空;
3.boss归属者获得boss的掉落奖励;
4.其它参与击杀的玩家获得参与奖励 ;
奖励:
绑定元宝、进阶丹礼包、红装进阶材料、boss图鉴、高级专属Boss召唤令、顿悟丹、2级宝石礼包、经验、铜钱
玩法截图:
玩法活动:宝箱奇遇
系统开启等级:60级
活动开启时间:每天15:00~15:30、21:00~21:30
规则:
1.每天可开启10个宝箱;
2.越高品质的宝箱,奖励越好;
3.开启10个宝箱后可领取每日奖励;
奖励:
超级经验玉、4级宝石礼包、精石礼包、绑定元宝、经验、铜钱
玩法截图:
玩法活动:瑶池
系统开启等级:60级
活动开启时间:每天12:00~12:15、18:00~18:15
规则:
1.每天两场,每隔5秒奖励一次经验及铜钱;
2.共浴增加10%的经验奖励;
3.泼水有概率造成暴击,给予10倍经验及铜钱奖励;
奖励:
经验、铜钱
玩法截图:
玩法活动:双倍护送
系统开启等级:60级
活动开启时间:每天15:30~16:00
规则:
1.每天有3次护送以及3次掠夺他人的机会;
2.活动时间内护送及掠夺奖励翻倍,非活动时间为正常奖励;
奖励:
经验、历练、绑定元宝
玩法截图:
玩法活动:最强家族
系统开启等级:60级
活动开启时间:周日19:55~20:25
规则:
1.活动场景为家族模式自由PK场景;
2.击杀场景内的怪物或玩家可获得家族积分及个人积分;
3.活动结束后,根据个人积分排名发放个人奖励;
4.活动结束后,根据家族积分排名及家族内任命不同发放家族积分奖励;
奖励:
战功、变身进阶石、顿悟丹、装备升星石、精石礼包、1级宝石礼包、绑定元宝、经验、铜钱
玩法截图:
玩法活动:功勋boss
系统开启等级:开服第3天80级
活动开启时间:全天
规则:
1.功勋BOSS场景PK模式为和平模式;
2.对功勋boss造成伤害最高的家族获得boss归属;
3.功勋BOSS死亡时,场景内BOSS归属的家族成员并且对BOSS造成伤害的均可获得功勋值和BOSS宝盒奖励;
4.功勋值达到指定数量可以获得功勋宝箱;
5.功勋宝箱的普通开启按概率可获得1~5倍的奖励,至尊开启按概率可获得4~10倍的奖励;
6.每天00:00根据玩家的功勋值进行排行并通过邮件发放排行奖励;
奖励:
历练、高级专属Boss召唤令、普通灵石、装备升星石、精石、铜钱
玩法截图:
玩法活动:封神之路
系统开启等级:60级
活动开启时间:每周一、周三、周五、周日的19:00~19:30
规则:
1.活动场景默认为杀戮模式,可自由攻击,场景内所有玩家使用统一形象;
2.击杀怪物和击杀玩家都可以增加目标数量,达到每层的目标数量则可以上升一层,所在层数越高,获得积分越高;
3.玩家死亡后有机率掉层;
4.玩家累计积分达到目标可获得积分奖励
5.活动结束后,根据玩家的积分进行排名结算排名奖励;
6.活动时间内顶层每隔5分钟会刷出宝箱,每个玩家每轮只能采集1个,其中黄金宝箱只在第一波宝箱中才会刷出;
奖励:
荣誉、绑定元宝、进阶丹礼包、资质丹礼包、装备升星石、1级宝石礼包、精石礼包、变身进阶石、经验
玩法截图:
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